杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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《黑神话:悟空》全新预告片公开,虚幻5电影级画质精细度爆!!!!!!!2.……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……这段故事,不需要繁琐的操作,也没有杀戮与争斗

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……学习上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她听说人类都是邪恶而不值得信任的,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……在那里,她遇见了一位名叫朱妮的美丽女骑士,她无可救药地被她吸引。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么办?!

Pom:思考理所当然的动作

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黑色为“地”(ground),白色为“"。 白色被黑色定义。……所以当游戏在不同的地和之间切换的时候,它总是被定义为不同的东西。……其实我画一个白点,是为了想说明contextualstudies上我看到的那张ppt的东西;我想要在游戏通过玩家控制角色的移动速度

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达它们的愿望

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》是一款上帝视角的竞技场式格子射击游戏,结合格斗和聚会游戏的双重乐趣。……*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

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介绍一下目前的基本内容 这段时间工作室终于恢复全力开发的状态。……游戏中区分了世界和世界,两个世界的风格不同,合作完成的都还不错。……外包完成的世界角色外包完成的世界角色游戏增加了新的场景

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯(……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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